MotionLab Capture개발 중 · 비공개 베타

온디바이스 모션 스튜디오 · iPHONE + iPAD

영상을 편집 가능한 3D 모션으로.

짧은 클립을 촬영하거나 가져오세요. 분석을 위해 영상을 업로드하지 않고 iPhone 또는 iPad에서 움직임을 확인하고 다듬어, 다음 창작 과정으로 이어갈 수 있습니다.

현재 일반 App Store에서는 배포하지 않습니다.

합성 샘플 골격, 타임라인, 분석 패널을 표시한 MotionLab Capture의 영어 iPad 가로형 스튜디오 화면.
iPad 시뮬레이터에서 표시한 실제 앱 UI입니다. 합성 샘플 모션이며, 영상 분석 결과나 캡처 정확도를 입증하는 자료가 아닙니다.

내 기기 안에서

영상 분석은 iPhone 또는 iPad 안에서 이루어집니다.

내 손으로

원시 추정을 보존하고, 다음 움직임을 다듬습니다.

다음 작업으로

무료 제공량에도 6가지 내보내기 형식을 모두 포함합니다.

영상 클립에서 창작 소재로

촬영. 확인. 조정. 내보내기.

애니메이션과 움직임 관찰을 위한 출발점입니다. 최종 판단은 만드는 사람의 손에 남겨 둡니다.

  1. 영상 준비하기

    앱에서 촬영하거나 사진 또는 파일에서 가져옵니다. 카메라를 고정하고, 전신이 보이도록 충분히 밝은 환경에서 촬영하면 분석에 더 적합한 소재가 됩니다.

  2. 움직임 다듬기

    원본 영상, 골격 오버레이, 3D 미리 보기를 오가며 확인합니다. 타임라인을 이동하거나 프레임 단위로 살펴보고, 관절 위치를 개별적으로 조정할 수 있습니다.

  3. 다음 도구로 이어가기

    다음 단계에 맞는 모션 또는 데이터 형식을 선택합니다. 복원에 사용할 기본 프로젝트 JSON을 보관하고, 원본 영상도 별도로 저장해 주세요.

iPAD에 맞춘 모션 스튜디오

넓게 보고, 세밀하게 다듬기.

폭이 넓은 iPad 레이아웃에서는 모션 미리 보기와 분석·보정·검토 패널을 나란히 표시합니다. 자세히 볼 때는 미리 보기에 집중할 수 있고, 창이 좁아지면 조작부가 너비에 맞게 바뀝니다.

원시 데이터는 남기고, 보정은 직접 결정하세요.

원시 추정과 보정된 프레임을 별도로 보관합니다. 관절의 X·Y·Z 위치를 편집하고, 변경을 취소하거나 원시 값으로 되돌릴 수 있습니다. 저장된 원시 추정으로 보정을 다시 계산하면 원본을 교체하지 않고 새 버전이 만들어집니다.

불확실한 부분을 다시 살펴보세요.

표시된 구간으로 이동하고, 정규화된 타임라인에서 두 클립을 비교할 수 있습니다. 누락된 관절과 불확실한 추정은 꼼꼼히 확인할 부분입니다. 품질 표시는 검토를 돕는 정보이지 정확도를 증명하지는 않습니다.

저장된 추정으로 보정을 다시 계산할 때는 새 분석 횟수를 사용하지 않습니다. 원본 영상을 다시 분석하면 횟수를 사용합니다. 클립 비교는 상대 시간을 맞추며, 동작 이벤트를 자동으로 동기화하지 않습니다.

6가지 내보내기 형식

완성된 움직임을, 새로운 시작으로.

다음 단계에 맞는 형식을 선택하세요. 무료 제공량에도 6가지 내보내기 형식을 모두 포함하지만, 데이터는 각 형식의 내보내기 조건을 충족해야 합니다.

JSON
프로젝트 데이터와 복원
CSV
프레임별 확인
BVH
골격 애니메이션
GLB
3D 미리 보기와 애니메이션
FBX
바이너리 골격 애니메이션
Pose MP4
포즈 영상 + 함께 제공되는 포즈 JSON
합성 샘플과 GLB 형식을 표시한 MotionLab Capture의 영어 가로형 내보내기 안내 화면.
iPad 시뮬레이터에서 합성 샘플 데이터를 표시한 실제 앱 UI입니다. 대상별 표시는 안내이며, 모든 도구와의 호환성을 보장하지 않습니다.

합성 테스트 모션으로 Blender 4.5.12에서 BVH·GLB·FBX 가져오기를 확인했습니다. 이는 형식 처리를 검증한 것이며, 카메라 캡처 정확도나 모든 캐릭터 리그에 대한 적용을 입증하지는 않습니다.

긴 누락 구간이나 사용할 수 없는 모션이 있으면 연속 애니메이션을 내보내지 못할 수 있습니다. 적절한 짧은 구간을 내보내거나, 누락 정보를 보존하는 JSON/CSV를 사용하세요. Unity Editor 호환성과 보조 임포터의 일반 배포는 출시를 위한 검증이 아직 완료되지 않았습니다.

기기 내 분석을 위한 설계

영상은 당신의 손에 남습니다.

Apple의 Vision 프레임워크로 기기 안에서 신체 포즈를 추정합니다. 분석을 위한 영상 업로드, 외부 모델 다운로드, 앱 전용 계정 생성이 필요하지 않습니다.

구매와 구매 복원은 Apple 서비스를 이용합니다. 공유하면 선택한 대상에 파일이 전송됩니다. 기기 내 저장은 클라우드 백업이 아닙니다. 기본 프로젝트 JSON을 내보내고, 원본 영상도 별도로 보관해 주세요.

구독 전에 작업 흐름부터 경험하세요

짧게 시작해도, 내보내기는 모두.

일반 공개 시 제공할 예정인 내용입니다. 현재 앱은 비공개 베타 단계이며, 이 페이지에서는 구독을 판매하지 않습니다.

무료 제공량

성공한 분석 3회

1회 최대 30초 · 기기별 제공

성공적으로 저장된 새 분석만 횟수에 포함됩니다. 실패·취소·사람 미검출은 제공량을 사용하지 않습니다. 6가지 내보내기 형식을 모두 포함합니다.

구독 등록이 필요하지 않습니다. 자동 결제나 Creator로의 자동 전환은 없습니다.

Creator · 월간 구독 예정

최대 60초

새 분석 1회당 · 앱에서 정한 분석 횟수 제한 없음

출시 예정 가격은 미국 월 US$9.99, 일본 월 1,500엔입니다. 최종 제공 여부와 구매 시 App Store에 표시되는 가격이 적용되며, 다른 지역의 현지 가격을 보장하지 않습니다.

구매한 Creator는 자동 갱신 구독입니다. 구독 종료 후에도 저장된 프로젝트의 편집·내보내기·보정 재계산·JSON 복원은 계속 이용할 수 있습니다.

시작 전에 알아두세요

가능한 것과 한계를 명확하게.

무엇을 캡처하나요?

하나의 영상에서 추정한 17개 관절의 3D 신체 골격입니다. 3D 손가락이나 표정 애니메이션용 리그는 제공하지 않습니다. 선택 기능인 손·얼굴의 2D 점과 가려진 다리 보완은 보조적인 추정이며, 실측한 3D 세부 정보가 아닙니다.

카메라를 움직여도 되나요?

카메라를 고정하고, 인물의 전신이 화면 안에 들어오도록 촬영하며, 필요한 촬영 동의를 받으세요. 카메라 움직임 보정 기능은 없습니다. 가림, 조명, 촬영 각도가 결과에 영향을 줄 수 있습니다.

의료용 또는 정밀 측정 도구인가요?

아닙니다. 창작과 검토를 위한 도구이며, 의료기기나 검증된 측정 시스템을 대신할 수 없습니다. 관절 위치·각도·접촉 표시는 추정값이고, 앱은 캡처 정확도를 보장하지 않습니다.

프로젝트가 자동으로 백업되나요?

개발자가 제공하는 클라우드 백업은 없으며, 앱이 관리하는 영상·프로젝트·내보낸 파일은 기기 백업에서 제외됩니다. 앱을 삭제하거나 기기를 바꾸기 전에 기본 프로젝트 JSON과 원본 영상을 각각 보관하세요. JSON에는 원본 영상이 포함되지 않습니다.

언제, 어디서 사용할 수 있나요?

MotionLab Capture는 개발 중인 비공개 베타로, 일반 App Store 출시는 아직 이루어지지 않았습니다. iOS/iPadOS 17 이상을 사용하는 iPhone과 iPad를 대상으로 합니다. 앱 UI는 영어와 일본어를 지원하며, 초기 배포 지역은 미국과 일본으로 계획하고 있습니다. 이 웹사이트의 번역은 다른 지역의 제공이나 앱 언어 추가를 의미하지 않습니다.

움직임을 창작의 일부로 만들어 보세요.

생각해 둔 작업 흐름이 있나요? MotionLab Capture로 만들고 싶은 것을 들려주세요.